SketchUp | Comment éviter les problèmes récurrents sur SketchUp

SketchUp est un outil simple de modélisation 3D. On comprend vite comment s’en servir et on peut faire assez rapidement des modèles simples. Mais pour des modèles assez compliqués, SketchUp peut devenir un enfer surtout quand on commence à vouloir modifier le modèle en déplaçant quelques traits.

Ce TIPS assez simple est surtout là pour inciter les fondamentaux d’un bon modèle Sketchup.

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Photoshop | Assembler des photos automatiquement

Lorsque l’on fait un panorama avec un appareil photo, on prend plusieurs photos que l’on vient assembler ensuite sur Photoshop. L’assemblage de ces photos en une seule est assez fastidieux, mais il existe un moyen d’éviter de le faire soi-même.

Ce moyen est un peu caché dans Photoshop, mais très utile quand on connaît son existence. Attention : pour que Photoshop puisse le faire automatiquement, il faut que chaque photo puisse être reliée a sa voisine. Il faut donc faire en sorte durant votre séance photo d’avoir les 1/8 de votre photo de chaque côté qui ressemble à la photo qui sera liée (zone de recouvrement de l’image sur les 2 photos).

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AutoCAD | Afficher ou masquer les épaisseurs de trait

Il est assez dur de savoir quelle épaisseur a un trait lors de sa conception sur AutoCAD. Et le plus important est d’avoir un ordre d’idée de comment ce trait va ressortir en comparaison avec les autres.

Il existe une option simple à activer et désactiver qui vous permettra d’avoir une idée sur la hiérarchie de vos traits. Mais c’est surtout très utile pour voir le niveau de détail que vous pouvez avoir en fonction de l’échelle voulue lors de vos impressions.

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