Photoshop | Gommer un calque de manière temporaire
Pour effacer une partie d’un calque et faire apparaître les autres calques, on utilise souvent l’outil gomme. Mais si on veut modifier ultérieurement le calque et faire apparaitre de nouveau le calque, il faut reprendre le calque avant l’action de la gomme.
Dans ce TIPS on vous montre un outil indispensable qui va remplacer l’outil gomme.
Illustrator | Tout savoir sur l’outil dégradé
Vous souhaitez mieux connaître les possibilités de l’outil dégradé d’Illustrator ? Alors ce TIPS est fait pour vous.
Photoshop | Transformer un élément de différentes façons
Quand on intègre une image, un élément, on aimerait pouvoir les tordre, les incliner.
Ici on vous expliquer les possibilités de Photoshop.
Illustrator | Déplacer des objets, traits et images avec des valeurs précises
Vous déplacez toutes vos lignes, formes, images avec la souris, mais vous voulez être plus précis. Avoir deux objets séparés exactement d’une valeur.
On va vous donner toutes les astuces pour rendre vos tracés les plus précis possible.
Photoshop | Gommer une imperfection
Lorsque vous avez une image avec un fond uni et qu’une imperfection est dessus, vous la gommez en utilisant l’outil pinceau avec la couleur du fond unie.
On vous montre comment effacer un élément d’une image.
SketchUp | Projeter des traits sur une forme non plane
Lorsque vous avez un relief, vous pouvez avoir envie de tracer sur ce volume des traits.
Ici on vous montre comment plaquer des tracer en 2D sur un volume en 3D.
Illustrator | Appliquer une rotation ou un effet miroir de manière détaillée
La rotation et le miroir dans Illustator sont assez faciles à faire, mais s’il s’agit de faire ces transformations de manière poussée, les outils de bases ne sont pas adaptés.
Dans ce TIPS on va voir comment faire une rotation et un effet miroir par rapport à un autre objet, de manière détaillée.
Qgis | Sélectionner les éléments d’un calque en fonction de leurs caractéristiques
Les données que vous récupérez et qui forment le bâti, les routes, etc. ne sont pas uniquement composées de segments ou de hachures vectorielles. Chaque élément a sa propre identité avec des informations qu’on lui donne de base.
On va voir dans ce TIPS comment on peut sélectionner des entiers en fonction de leurs caractéristiques. Par exemple sélectionner dans le calque de la voirie en fonction de l’épaisseur de la chaussée.
On rappelle que le résultat du modèle 3D est en fonction de la qualité des informations récoltées sur votre site.
Illustrator | Modifier rapidement des Polylignes
Les polylignes sont la base d’Illustrator. Fermées pour créer une forme ou en contour simple, les polylignes sont le socle du vectoriel.
Dans ce TIPS on vous fait une liste d’outils et de choses indispensables pour bien créer et modifier des polylignes.
Qgis | Sélectionner un calque spécifique avec un cadrage défini pour l’ajouter au fichier
Avec les informations collectées sur OpenStreetMap ou sur d’autres sites on obtient des cartes basiques avec bâti, route, etc.
Dans ce TIPS on va vous montrer qu’il est possible de rajouter un calque spécifique contenant par exemple uniquement les arrêts de bus.
On rappelle que le résultat du modèle 3D est en fonction de la qualité des informations récoltées sur votre site.